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Checkmate//「完全燃焼最強伝説w」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- mhcg//三本角//星熊 勇儀-星熊 勇儀-星熊 勇儀-伊吹 萃香- mhcgは山札をシャッフルしました。 Checkmateの呪力は今0(-1)です。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - mhcg//体力22( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) mhcgは力業「大江山嵐」を手札から捨てました。 mhcgの呪力は今0(-1)です。 mhcgはカードを1枚引きました。 配置:鬼符「怪力乱神」 Turn 3 - Checkmate//体力24( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 32) スペル1( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - mhcg//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 33) スペル1( 2) 配置:鬼符「怪力乱神」 起動:鬼符「怪力乱神」 mhcgの呪力は今0(-1)です。 Turn 5 - Checkmate//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) 戦闘:Checkmate - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Checkmate - === 2 dmg - mhcg 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 6 - mhcg//体力20( 24) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) mhcgは枷符「咎人の外さぬ枷」を手札から捨てました。 mhcgの呪力は今1(-1)です。 mhcg 相當於你沒法迎擊 戦闘:mhcg - 鬼符「怪力乱神」(相手スルー) 結果:mhcg - === 3 dmg - Checkmate 配置:行符「緩急自在」 mhcgは鬼の血をmhcgの鬼符「怪力乱神」につけました。 Turn 7 - Checkmate//体力21( 20) 呪力2( 0) 手札6( 4) 山31( 30) スペル3( 3) 戦闘:Checkmate - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 鬼符「怪力乱神」 - mhcg イベント(Checkmate):ピンポイント Checkmateはピンポイントを場から捨札に送りました。 mhcgは怪力乱神を手札から捨てました。 結果:Checkmate - Dmg 1 5 Dmg - mhcg Turn 8 - mhcg//体力15( 20) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山29( 31) スペル3( 3) mhcgは遙かなる記憶を手札から捨てました。 mhcgの呪力は今3(-1)です。 mhcgはカードを1枚引きました。 配置:力業「大江山嵐」 起動:鬼符「怪力乱神」 起動:鬼符「怪力乱神」 Turn 9 - Checkmate//体力20( 15) 呪力3( 1) 手札6( 3) 山30( 28) スペル3( 4) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 10 - mhcg//体力15( 20) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山27( 30) スペル4( 4) 戦闘:mhcg - 鬼符「怪力乱神」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Checkmate mhcgは遙かなる記憶を手札から捨てました。 結果:mhcg - Dmg 1 4 Dmg - Checkmate 配置:酔符「船に上らず」 Turn 11 - Checkmate//体力16( 14) 呪力8( 4) 手札6( 2) 山29( 27) スペル4( 5) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 12 - mhcg//体力14( 16) 呪力9( 4) 手札3( 5) 山26( 29) スペル5( 5) イベント(mhcg):遙かなる記憶 mhcgは鬼の血を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは怪輪「地獄の苦輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは太古の鬼を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは力業「大江山颪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは鬼符「怪力乱神」を手札から捨てました。 mhcgは枷符「咎人の外さぬ枷」を捨札から手札に加えました。 mhcgは遙かなる記憶を捨札から手札に加えました。 mhcgは怪輪「地獄の苦輪」を捨札から手札に加えました。 mhcgは力業「大江山颪」を捨札から手札に加えました。 mhcgは枷符「咎人の外さぬ枷」を手札から捨てました。 mhcgは怪力乱神を手札から捨てました。 mhcgは怪輪「地獄の苦輪」を手札から捨てました。 mhcgは力業「大江山颪」を手札から捨てました。 mhcgの呪力は今5(+1)です。 mhcgは遙かなる記憶を場から捨札に送りました。 mhcg 按錯= = mhcg 有動作麽? Checkmate Thinking 戦闘:mhcg - 鬼符「怪力乱神」(相手スルー) 結果:mhcg - === 3 dmg - Checkmate 起動:行符「緩急自在」 Turn 13 - Checkmate//体力13( 14) 呪力8( 2) 手札6( 1) 山28( 21) スペル5( 5) Checkmate 你DIY的效果好長…… mhcg = = mhcg 我已經檢討了orz 戦闘:Checkmate - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 行符「緩急自在」 - mhcg イベント(Checkmate):チームプレイ Checkmateはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(Checkmate):朱雀の炎 Checkmateは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:Checkmate - Dmg 0 6 Dmg - mhcg 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - mhcg//体力8( 13) 呪力7( 2) 手札2( 3) 山20( 28) スペル5( 6) 戦闘:mhcg - 鬼符「怪力乱神」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Checkmate 結果:mhcg - Dmg 1 3 Dmg - Checkmate 起動:力業「大江山嵐」 Turn 15 - Checkmate//体力10( 7) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山27( 20) スペル6( 5) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - mhcg//体力7( 10) 呪力9( 4) 手札3( 3) 山19( 27) スペル5( 7) mhcgは酒符「肆意酣暢」を手札から捨てました。 mhcgの呪力は今8(-1)です。 mhcgの体力は今8(+1)です。 戦闘:mhcg - 力業「大江山嵐」(相手スルー) 結果:mhcg - === 4 dmg - Checkmate 起動:鬼符「怪力乱神」 Turn 17 - Checkmate//体力6( 8) 呪力11( 7) 手札4( 2) 山26( 19) スペル7( 5) Checkmate 博一下 mhcg = = イベント(Checkmate):完全燃焼 Checkmate 嘎哦! Checkmateの呪力は今16(+9)です。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateは完全燃焼を場から捨札に送りました。 イベント(mhcg):遙かなる記憶 mhcgは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは酔符「船に上らず」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは枷符「咎人の外さぬ枷」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは行符「緩急自在」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは四天王奥義「三歩必殺」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 遙かなる記憶 mhcgは酒飲みを手札から捨てました。 Checkmate OK mhcgは酒符「肆意酣暢」を捨札から手札に加えました。 mhcgは行符「緩急自在」を捨札から手札に加えました。 mhcgは怪輪「地獄の苦輪」を捨札から手札に加えました。 mhcgは酒符「肆意酣暢」を手札から捨てました。 mhcgは行符「緩急自在」を手札から捨てました。 mhcgは怪輪「地獄の苦輪」を手札から捨てました。 mhcgの体力は今9(+1)です。 mhcgの呪力は今3(+1)です。 mhcg 加命中…… mhcgは遙かなる記憶を場から捨札に送りました。 Checkmate OK Checkmate Thinking イベント(Checkmate):恐ろしき波動 mhcgの体力は今8(-1)です。 Checkmateは恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 mhcg (不妙的感覺 戦闘:Checkmate - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 鬼符「怪力乱神」 - mhcg イベント(Checkmate):手加減知らず Checkmateの体力が-1 (5) - 手加減知らず Checkmateは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(Checkmate):手加減知らず Checkmateの体力が-1 (4) - 手加減知らず Checkmateは手加減知らずを場から捨札に送りました。 mhcg 咕啊 結果:Checkmate - Dmg 0 9 Dmg - mhcg Checkmate 嘎哦! mhcg 感謝指教
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DDしか見てない
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最終更新日:2008年05月29日 (木) 00時18分22秒 国名 アメリカ 設立 1849年/1993年(日本) 従業員数 約155,000人(うち国内265人) URL http //www.deloitte.com/(http //www.tc.tohmatsu.co.jp/) 基礎知識 人事コンサルランキング世界第2位、ITコンサルランキング世界第3位であり 戦略コンサルランキングでも8位の実力を持つデロイト・トウシュ・トーマツのメンバーファームである。 日本では監査法人・税理士法人のリソースを活用して、財務戦略・業務改善・人事に強みがある。 監査法人トーマツ、税理士法人トーマツ、トーマツFASの公認会計士、税理士と共に プロジェクトチームを組んでのM&A案件が非常に増加している。 このM&Aプロジェクトの中でコンサルタントは特に、M&A戦略策定と ビジネスデューデリジェンス、統合後の人事組織制度構築に携わる。 Deloitteの正式名称はDeloitte Touche Tohmatsuであり それぞれ、イギリス、アメリカ、日本の人名であり グローバルファームとしては唯一日本人の名前を冠するファームである。 海外展開をする日本企業及び国内マーケットに進出する外国企業のクライアントが増えたのに合わせて、 2008年7月にトーマツコンサルティングからデロイトトーマツコンサルティングに社名を変更する。 (グローバル案件が全体の3割を超え、過去5年で40倍以上に膨らんでいる) 監査法人としては国内最大規模であり クライアント数は上場企業約1000社、非上場約300社 IPO(新規株式公開)関与数も数年1-2位で推移している。 日本には上場企業3900社弱あるがそのうち 3-4社に1社がクライアントという事になる。 コンサルティング案件もこのコネクションを利用する事が多々ある。 2002年時点では156名のコンサルタントしかいなかったが 2003年ヒューマンリソースストラテジー部門を拡大し 国内最大規模の80名を超える人材コンサルタントを擁する。 同年、東京、静岡、名古屋、大阪、広島、福岡の各地方オフィスを 統合させた持ち株会社を設立し、全体では300名を超える。 同じDeloitteの日本支社であったデロイトトーマツコンサルティングは アビームコンサルティングとしてデロイトトーマツグループから独立。 ITコンサルティングは弱くなったと言われる。 採用選考 筆記試験は他の戦コンと同じ内容だが 制限時間が長いので比較的簡単に攻略可能。 エントリー時、筆記試験時、面接時と小論文を何度も書かさせる。 二次面接のケース面接が圧迫面接で有名。 泣き出す人がいるとかいないとか。 パートナー面接で終わりのファームが多いが ここはその後、社長面接を行なうそうだ。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TOKYO STYLE SPEEDCORE Brahma m1dy 400 1454 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 過去のm1dyDPA譜面と比べると配置は相当良心的……に見せかけてラストのm1dy歌唱のケチャ(らしい)地帯からの微縦連と三角同時押しからのSCが結構えげつない。3つ同時が親指をくぐらせないと取れない人は運指が相当忙しいことになるのでズレによる死亡は気をつけたい。 -- 名無しさん (2021-05-11 23 46 02) 攻略目的での正規逆正規以外は絶対にお勧めしない -- 名無しさん (2021-05-15 20 12 24) 終盤にかけてどんどん難しくなる 特に縦連混じりだした後の同時地帯が難しい でもそこでゲージ維持出来ないとほぼ死亡なので結構難し目 -- 名無しさん (2021-05-15 21 51 16) 逆正規でHARD。中盤が少し押しやすくなってゲージが残ったが、全体を通してみると正規とあまり変わらない気もするのでお好みで。 -- 名無しさん (2021-05-17 09 43 42) こいつのせいで今作11全ノマゲ没収された。軸が苦手だともうダメ。Dawn Sagaの方が全然楽だった。 -- 名無しさん (2021-06-13 19 22 20) 自分の場合、BPM200換算の8分縦連だらけで体力が切れる… -- 名無しさん (2021-06-20 16 27 08) 後半の白青白の三角押しで崩れるならあえて1ノーツ見逃してリズムだけでも死守した方がいい -- 名無しさん (2021-07-11 14 02 17) 名前 コメント
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youtube板の本スレ、および外部板などで挙げられた意見をまとめる場所としてご使用ください。 本スレ28 外部板議論スレ また、コメント欄を設置したのでこちらに直接意見を書いても構いません。 名前 コメント
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多機能レス取得ツール『LiveMate』 今FEZ配信スレで最も多く使われているであろうレス取得ツール『LiveMate』 専用のホームページなどが無いのでここにまとめる(2010.9) LiveMateサポートスレからDLできます 現在の最新版は ver.1.6.34 リンク先の全部のURLからダウンロード ※現在開発が停止しているので、したらば新ドメインに未対応。 一応有志の方々が対応版を作っているので、使用する際には自己責任でお願いします。 ここか、ここでダウンロードした後、Livemate最新版(1.6.34)があるフォルダに入れて使用してください。 また、改造版であっても2chの仕様が変わったため2chスレッドの取得は不可能になりました。 レス取得&表示・読み上げ レスを取得する 取得したいスレッドのURLをクリップボードに保存(コピー)していると 左上のURL欄に自動入力される (もちろん手打ちでも構わない) [開く]ボタンを押せばスレッド取得状態になる (スレッドは複数取得可) 複数のスレッドを取得していても、1レスずつ順番に表示されます レスを表示する [開く]ボタンの右側にある[字幕表示]ボタンを押すとレス表示領域が現れる 縁をドラッグするとサイズが変わる 右クリックで字幕設定などが出る 領域をダブルクリックで枠表示が消える→表示設定完了 (設定した領域内に取得したレスが表示されるようになる) レス取得音を設定する LiveMateの上部にあるツールから詳細設定を開く 読み上げ・字幕にあるサウンド再生でレス取得時に慣らす音を選択する ○フォルダ にチェックを入れてフォルダごと選択すれば複数の音をランダムで鳴らす事が出来る 音はwave音声などを自分で用意する レスを音声エンジンで読ませる ツールから詳細設定を開き、読み上げ・字幕の項目の音声エンジンから設定ができます 音声読み上げを開始するには[開く]ボタンの右側にある[読み上げ]ボタンを押すだけです 現在のLiveMateにはAquesTalkという音声合成ライブラリが標準搭載されています (いわゆるゆっくりさん) これにより誰でもレス読み上げをさせることが出来ます ただしMeCabというフリーソフトウェアをインストールする必要があります MeCab こちらからMeCabをインストールしてください また、その他のSAPI対応音声エンジンを持っている場合そちらを選択する事も可能です 字幕表示 字幕表示 今まで専用ソフトを別で起動して使っていた字幕表示も行えます ツールから字幕マネージャを選択するとスレッド表示領域に字幕マネージャが表示されます 字幕モードの○固定文字列を選択し、下部の入力欄に表示させたい文字列を入力 右端の[更新]を押せば画面上に字幕が表示されます 文字の設定を行う場合は字幕設定から 位置は字幕を直接ドラッグすれば移動できます [更新]ボタンの下にある□マウス透過にチェックを入れれば 誤ってクリックしても動く事はありません ストップウォッチ&タイマー ストップウォッチはカウントが増えてゆき、タイマーは設定した時間からカウントが減っていきます 配置は字幕表示と同じ [スタート]ボタンを押せばスタートし、もう一度押せば停止 [リセット]ボタンを押すと設定した数字に戻ります カウンター 設定した数字表示をカウントアップ/ダウンさせることができます 初期値の設定はカウント値に 配置は字幕表示と同じ [カウント]ボタンを押せばアップ/ダウンし [リセット]ボタンを押すと設定した数字に戻ります その他 レス書き込み機能やクイック読み上げ(ラジオチャット)等の機能もあります ホットキーの設定も可能です vista、Win7で上手く動かない時 管理者権限で起動してみよう
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Deathmark.jpg) 雪の結晶に同じものが無いってのが本当なのを願うね。これと同じ物なんかもう見たくもないよ。さあ、遺体を片付けよう。 ――キイェルドーの巡回兵、タングブランド・ゲルドソン "I hope it's true that every snowflake is unique, because I never want to see one like this again. Now clean up that body." ――Thangbrand Gyrdsson, Kjeldoran patrol コールドスナップ 第10版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Deathmark2.jpg) 最も尊い意識であれ、最も強い意志であれ、最後には塵に返る。 Even the noblest of intentions and strongest of wills inevitably crumble into dust. 基本セット2010 死の印を逃れる術はほとんど無い。悪魔と取引するか、伝説の若返りの泉で身を清めるか、あるいは、当然だが、死ぬかだ。 There are few ways to escape the deathmark bargaining with a demon, washing in the fabled waters of youth, and of course, death. 基本セット2011 モダンマスターズ2015 「その瞬きせぬ目の上に、最後の破滅の像を刻むがよい」 ――死者の王、ザル・アシュール "Let the final vision of doom be etched upon their unblinking eyes." ――Zul Ashur, lich lord 基本セット2012 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/touhourelayss/pages/17.html
【専用WiKiを用意しよう】 用意するWiKiは@WiKi推奨。本スレの住民が@WiKiの編集に慣れているため WiKiのメンバー募集は基本的に地雷 WiKiの設定は、【基本設定】の【履歴の保存件数 】を30回にしよう 以下はヘルプで調べられない便利そうなリンク WiKiのタイトルロゴを作りたければ、『ロゴジェネレーター』でググる。ちなみに本WiKiのタイトルロゴはこちらで作成しました http //cooltext.com/ @WiKiのバックアップはこちらで取ろう。どこの無料WiKiも閉鎖の噂が絶えないので、バックアップは定期的に http //atwiki.jp/backup.php 【大企画主の心得】 ルールなどは最終的に自分で作るしかない WiKiも最初の内は一人で切り盛りする 投票用の外部板も自分で用意する 議論が過熱した場合は、議論スレに移るか、外部板を用意してそちらへ議論を移す
https://w.atwiki.jp/android2chbrowser/pages/51.html
トップページ 2chMate ■みんなのスキン4・1・2・3・5・6 「2chmateのスキンを語るスレ」に投稿された、転載許可なスキンの数々 【転載許可】 ○ 【テーマ】安室です 【コメント】ソニエリさんをベースに壁紙変えて、昼夜反転。あとちょこちょこ色いじっただけです。アイコンもそのままが似合ってたので。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/404/amuro_theme.zip 【転載許可】○ 【テーマ】畳 【コメント】サイズが大きいです 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/407/tatami_theme.zip 【転載許可】○ 【テーマ】わちふぃーるど ダヤン 二次 【コメント】限界です(´・ω・`) 縦画面推奨 アイコンのダサさは見なかったことにしてください・・・ いっそアイコンはゴミ箱に・・・・orz 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/415/dayan_theme.zip 【転載許可】○ 【テーマ】niji 【コメント】 ※虹注意 どうぞご自由にお使い下さい。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/417/niji_theme.zip http //i.imgur.com/NwUSL.png http //i.imgur.com/GtcWw.png 【転載許可】○ 【テーマ】リラックマ・ハートシリーズ(二次元) 【コメント】修正版再うp。 背景画像・アイコン用画像はリネームして使ってください。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/454/rira-heart_theme.zip http //i.imgur.com/mSmpJ.png http //i.imgur.com/BLLDk.png 【転載許可】○ 【テーマ】ノート 【コメント】自作アイコンの為、転用再うpはご遠慮ください。 やっぱりリンク背景色は私の環境では見えないんですが、 前スレで反映されてた人は有料版だったりしますか? 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/455/notebook_theme.zip http //i.imgur.com/VlknH.png 【転載許可】○ 【テーマ】ゆるゆりの赤座姉妹 二次なので注意 【コメント】 だいぶ修正したつもりですが見辛いには変わりないかもしれません。あと明るい。 アイコンはそれっぽいフォントを適当に使っただけなのでいらなければ消してください 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/472/akaza_theme.zip http //imgur.com/9OvJ9.png http //imgur.com/bO72w.png 【転載許可】○ 【テーマ】jigen 【コメント】 ※二次元注意 どうぞご自由にお使いください。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/474/jigen_theme.zip http //i.imgur.com/BMCEv.png http //i.imgur.com/UgTSL.png 【転載許可】○ 【テーマ】ピンクナイト 【コメント】ホーム晒しスレで素敵な壁紙を拾ったので 常用はできない配色ですが気分転換に使っていただければ嬉しいです 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/480/pink-20111122_theme.zip http //i.imgur.com/WXWFp.png http //i.imgur.com/Iz9v6.png http //i.imgur.com/0prxu.png 【転載許可】○ 【テーマ】バンバンスキン 二次元 AA 【コメント】バンバンを壁ドンするスキンです 壁紙は拾い物です。アイコン、テーマファイルはオリジナルのため加工無加工問わず流用可 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/496/banban-20111123_theme.zip http //www.imgur.com/p15aY.jpg http //www.imgur.com/y3kWS.jpg http //www.imgur.com/W3fO8.jpg 【転載許可】○ 【テーマ】二次注意 未来日記の6thスキンです 【コメント】初めて作ったものなので、使用感や気づいた点を教えてもらえると嬉しいです 背景とアイコンはアニメのキャプチャから テーマファイル流用可 【配布】http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/498/futurediaries6th_theme.zip http //i.imgur.com/lqc6K.png http //i.imgur.com/NtCvD.png 【転載許可】○ 【テーマ】working 【コメント】 ※二次注意 WORKING′!!のテーマです。 伊波、ぽぷら、山田、八千代、なずな、松本の6テーマ入っています。 背景画像は拾い物です。自作のアイコンとテーマファイルのみ加工無加工問わず流用可です。 どうぞご自由にお使いください。 【配布】 http //ux.getuploader.com/android_2ch_skin/download/505/working_theme.zip http //i.imgur.com/D5MYf.png http //i.imgur.com/huHa1.png http //i.imgur.com/7OmV7.png